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brossura Martin ha diciotto anni, un cuore che batte male e i bulli che si prendono gioco dei suoi difetti fisici. Ha un unico amico, il libro che suo padre ha scritto per lui quando era piccolo. Un libro che contiene la parola amore, ma anche oscuri segreti. Emma è la ragazza più carina del liceo. Ribelle e piena di vita. Ama scrivere e ha un unico sogno: farsi accettare da una società che vede solo il suo aspetto fisico senza percepire il buio che si porta dentro. Le vite di questi due ragazzi, un giorno, si toccheranno, ma a unire due persone così diverse sarà un male più buio della notte. Un male che uccide senza uccidere, un male che ha deciso di separare, con un taglio invisibile agli occhi, i buoni dai cattivi. E a quel punto, tutto quello che sembra realtà diventerà finzione, tutto quello che sembra amore diventerà odio. Non chiederti perché, non chiederti come... la vita a volte non vuole risposte, vuole solo essere raccontata.
br. Un'anziana signora, da poco rimasta vedova, va a vivere in una casa isolata in mezzo al bosco. Una mattina, mentre porta a passeggio il cane, trova un bigliettino scritto a mano, che spicca sulla terra in una cornice di sassi accuratamente disposti. "Si chiamava Magda. Nessuno saprà mai chi è stato. Non l'ho uccisa io. Qui giace il suo cadavere". La protagonista rimane profondamente scossa dall'episodio e non sa cosa pensare. Si è appena trasferita e conosce poche persone. Nella sua mente prima affiorano e poi si affollano, con crescente insistenza, varie congetture su chi sia questa Magda e su come sia andata incontro al suo tragico destino. Quando le sue supposizioni iniziano a trovare eco nel mondo reale, la sua curiosità si trasforma in paura e il mistero della nota si fa oscuro e minaccioso. Contemporaneamente, man mano che seguiamo le sue investigazioni, cresce anche una sottile dissonanza, la sensazione che la nostra narratrice abbia perso il contatto con la realtà. E mentre le tornano in mente con prepotenza i ricordi della sua vita passata e del marito, ci troviamo ad affrontare la possibilità che per capire Magda e la sua storia ci sia una spiegazione più innocente, oppure una molto più sinistra, e che colpisca più vicino a casa.
ill., ril. Conrad, ex poliziotto caduto in disgrazia, cerca la redenzione tentando di risolvere un omicidio irrisolto durante la stagione degli incendi della California meridionale. Connie segue un unico indizio, un crocifisso, per scoprire le ragioni dietro la morte di Karen Littleton, il cui corpo è stato ritrovato in mezzo a un incendio che ha devastato la regione. La ricerca lo porta a scontrarsi con il padre della vittima (nonché principale sospettato), Robert Littleton, ma anche con gli ostili ex colleghi delle forze di polizia locali. Per tutto il tempo, Conrad combatte contro un pesante alcolismo, che annebbia le sue facoltà. La discesa di Conrad nelle parti più buie della città rischia di farlo perdere, ma per fortuna può contare su Anita, sua vecchia amica, e su Mattie, abile meccanico.
brossura È un thriller ambientato a Roma. Tre organizzazioni segrete si combattono per identificare il predestinato: colui che, secondo un'antica profezia, potrebbe essere il nuovo Messia. Un intreccio dove niente è come appare: fino alla fine non sapremo chi lo cerca per aiutarlo, chi per controllarlo, chi per ucciderlo.
brossura È un thriller ambientato a Roma. Tre organizzazioni segrete si combattono per identificare il predestinato: colui che, secondo un'antica profezia, potrebbe essere il nuovo Messia. Un intreccio dove niente è come appare: fino alla fine non sapremo chi lo cerca per aiutarlo, chi per controllarlo, chi per ucciderlo.
brossura Le vicende si svolgono in parallelo nella Roma di oggi e in quella misteriosa ed esoterica degli ultimi decenni del 1600, svelando inquietanti analogie fino al sorprendente colpo di scena. La Porta Magica di piazza Vittorio a Roma cela da più di tre secoli un tremendo mistero. Una chiave di cristallo potrebbe consentire a un uomo di svelarlo e, così facendo, di salvare la donna che ama, la propria anima e il futuro del mondo. Ricordi, premonizioni, sogni e realtà si sovrappongono, si fondono e si alimentano a vicenda in un accurato affresco degli ambienti romani del XVII secolo e dei più celebri personaggi che caratterizzarono un'epoca in bilico tra arretratezza e modernità, con l'alchimia a fare da ponte tra antiche profezie e scienza moderna.
bross. edit. ill., minime tracce d'uso
brossura Perdere la testa per uno sconosciuto sul treno si rivela un grosso errore per Gloria Ferrari. Trent'anni, programmatrice di videogame, non ha mai avuto una relazione fissa. La sua vita ruota attorno ai giochi che lei stessa contribuisce a creare e alla moto, suo naturale prolungamento. Le ricerche per rintracciare il misterioso uomo che l'ha affascinata la portano nel bel mezzo di una vicenda molto più grande di lei. Nei guai fino al collo, Gloria si trova in grande pericolo, pedina di una "battaglia" con radici nella violazione dei dati personali, ma che diventa tangibile attraverso minacce, ricatti e violenza. Questa volta non si tratta di uno dei videogame che Gloria ama tanto citare, ma di una partita dove, in caso di sconfitta, non è possibile tornare al salvataggio precedente. Un gruppo di amici formidabili affila le armi della tecnologia per dare una mano a lei e all'uomo che Gloria ha deciso istintivamente di aiutare. Nulla è come sembra in questo mystery contemporaneo e ricco di colpi di scena ambientato in una Genova ferita dal crollo del Ponte Morandi.
br. Agosto 1964. Alfonso e Iosé due burloni e scanzonati amici passano le ferie campeggiando nei boschi liguri del Finalese. La prima notte, Alfonso, nel bosco accanto ad una chiesa abbandonata ad ammirare le stelle cadenti, nota che dalla chiesa filtra una luce. Curiosando all'interno, scorge una donna legata sopra la mensa dell'altare. Una figura animalesca che Alfonso non riconosce la sta stuprando. Spaventato a morte ritorna al campo da Iosé. Da quel momento, sia di giorno che di notte una presenza inquietante (uomo o animale?) si presenta intorno a loro disturbandoli pesantemente nel tentativo di farli scappare via. L'atmosfera da vacanza in un primo tempo rilassata e tranquilla diventa tesa, in un bosco che sembra spettrale e popolato da ombre. La storia giungerà ad un tragico epilogo e ad una scoperta sconvolgente.
ill., br. Sei e Live, che si sono trasferiti sul lato est dell'isola, si stanno gradualmente abituando alla loro nuova casa. Lontano dagli altri due gruppi, vorrebbero dimenticare le rivalità e i conflitti. Nel frattempo Sawada, che è rimasto in silenzio da quando Sei e i suoi compagni hanno dato fuoco al suo villaggio, pianifica un ultimo assalto per annientarlo una volta per tutte, assieme a tutti i suoi avversari...
ill., br. Ryo e i suoi compagni subiscono un nuovo attacco dall'altro gruppo, ma questa volta ci saranno delle vittime. Dopo tante perdite, il piccolo insediamento è ancora più indebolito... come potranno difendersi dalla follia omicida di Sawada? Nel frattempo Sei e Liv hanno deciso di isolarsi dall'altra parte dell'isola, ma anche loro si troveranno costretti a fronteggiare un nuovo nemico.
ill., br. Le giornate si susseguono una dopo l'altra, ma qualcosa in Sei e nei suoi compagni sta iniziando a cambiare i sentimenti che provano li rendono più uniti oppure, viceversa, generano scontri inevitabili fino alla decisione di separarsi, "lo... Non ti perdonerò, Kai!" Ecco il settimo volume del dramma che spinge al limite la sopravvivenza!
ill., br. Sono trascorsi alcuni giorni da quando Kai ha abbandonato il villaggio, quando Sei e i suoi compagni scorgono il profilo della nave che li ha condotti sull'isola. Mentre si inasprisce il conflitto con Sawada e i suoi seguaci, a cosa condurrà la comparsa del "secondo gruppo"?
br. Il padre di Corinne e Ashley è morto un anno fa, ma le due sorelle, che gli erano entrambe molto legate, avrebbero davvero bisogno del suo supporto. Ashley infatti vede il marito tornare ogni giorno più tardi dall'ufficio, la figlia di pochi mesi sembra incapace di dormire e quella adolescente, Lucy, quasi non le rivolge la parola. A Corinne, invece, piacerebbe avere i problemi della sorella, frustrata com'è dalle difficoltà che sta incontrando nel rimanere incinta. Un quadro familiare apparentemente normale viene turbato dal misterioso ritrovamento da parte di Corinne, prima in casa e poi in ufficio, di alcune parti della sua vecchia casa delle bambole, costruitale proprio dal padre. Chi le sta lasciando, e come se le è procurate? Quando scopre che la casa giocattolo è sparita dalla soffitta della vecchia villa dei suoi, Corinne comincia a vedere minacce ovunque. Dovrà riuscire a distinguere il vero dal falso per scoprire chi sta attentando al benessere della sua famiglia.
br. Helen ed Ellie sono gemelle. Identiche. Almeno così le vedono gli altri, ma le due bambine sanno che non è così. Helen è la leader, Ellie la spalla. Helen decide, Ellie obbedisce. Helen inventa i giochi, Ellie partecipa. Finché Helen ne inventa uno un po' troppo pericoloso: scambiarsi le parti. Solo per un giorno. È divertente, le due bambine ridono da matte. Ci cascano tutti, perfino la mamma. Ma quando il gioco dovrebbe essere finito, e Helen pretende di tornare a essere se stessa, Ellie per la prima volta dice di no. Da questo momento, per la vera Helen comincia l'incubo...
brossura Alex ha 34 anni, è una massaggiatrice che ama il suo lavoro e fa delle mani lo strumento per esprimere se stessa. La sua vita si srotola tra impegni quotidiani e momenti con la compagna Cloe. Insieme hanno costruito una relazione stabile, dove trova spazio anche l'amore per Fumé, una sveglia lupacchiotta. Alex però si trova a fare i conti con una parte di sé che cela qualcosa di oscuro. Quel qualcosa che la porta a vivere ripetuti attacchi di panico come fossero l'inizio della fine. La fine di tutto, anche della vita stessa. Sospesa in questo quadro di dolore, Alex riceve inaspettatamente una misteriosa e-mail. In quella e-mail, una sola domanda: "Chi sei veramente?" scritta da un mittente sconosciuto. A quella prima e-mail ne seguono molte altre e inizia per Alex un gioco di dialoghi con il misterioso interlocutore che la porterà a toccare con mano il vero significato dell'esistenza e la guiderà un passo alla volta lontano dalle sue paure. Ma c'è ancora un mistero da risolvere: chi è il mittente sconosciuto? In una corsa sfrenata al cuore della vita, cercando di scappare dalla morsa del terrore, Alex si lancia in un viaggio di scoperta che le apre scenari densi di mistero.
ill., br. Il Greco aveva un'ossessione: proteggere dalla verità le persone che amava. È per questo che nel '92, dopo l'incidente d'auto in cui morì sua moglie, portò suo figlio lontano da Genova, in un casale isolato dal mondo, e gli insegnò a vivere come un lupo solitario, senza paura né padroni. Oggi Alessandro Kostas è un gigante di trentasei anni e, da quando ha perduto anche il padre, si sente intrappolato in un'esistenza randagia. Poi arriva il giorno in cui viene aperto il testamento del Greco, un uomo che si è lasciato alle spalle punti interrogativi e qualche segreto inconfessabile: per vent'anni ha lavorato nei Servizi di intelligence e ha dovuto fare i conti con gli affari più sporchi della Repubblica. Leggere le sue ultime parole è un duro colpo per Alessandro, perché lo risucchia in un gorgo di ricordi e lo costringe a tornare nella sua città natale, dove si troverà faccia a faccia coi misteri più dolorosi della sua famiglia. Ma leggere quel testamento è anche togliersi una benda dagli occhi e capire finalmente che tutta la sua vita è stata programmata per dare la caccia a qualcuno. Anzi, la caccia è già iniziata.
br. In un museo fiorentino un ladro ruba un tassello da un quadro di un misconosciuto pittore fiammingo. La vicenda colpisce l'attenzione di Thelonius Fante, solitario scrittore di tesi per conto terzi, affascinato dal mistero, che vive isolato, protetto da un labirinto. A lui si rivolge una donna, Ilaria Montes, che lo ingaggia per scrivere la biografia di Nero dei Lontanmorti, sconosciuto pittore fiorentino del Seicento, autore del bizzarro quadro San Giorgio senza il drago. Accettato il lavoro Thelonius inizia le ricerche, ma non trova niente sul pittore, di cui neppure il suo insegnante, professor Cantarani, ha mai sentito parlare.
brossura L'omicidio di un bibliotecario, Hans Van Boom, nella Biblioteca Vaticana, e la sparizione di un prezioso incunabolo mettono in moto un complesso meccanismo che porterà alla scoperta di un complotto all'interno del Vaticano per uccidere il Papa. Grazie alle indagini di padre Gregory Orszàg e dell'editore Ennio Morselli si scoprirà l'esistenza di una setta segreta che vive da secoli nella Santa Sede come un secondo governo-ombra che si propone come soluzione al millenario conflitto tra potere temporale e secolare. Un thriller che ruota intorno alla decifrazione di un antico poema che si può leggere soltanto rispettando un certo ordine matematico.
ill., br. Cinque delitti irrisolti, la Londra alla fine del XIX secolo e il sanguinario Jack lo Squartatore sono gli ingredienti della graphic novel. La "master edition" di From Hell, curata personalmente da Eddie Campbell, si presenta ai lettori per la prima volta completamente restaurata e a colori. In questo volume, il prologo e i primi quattro capitoli della serie.
ill., br. Il terzo volume della Master Edition di From Hell ci porta nuovamente nella Londra del XIX secolo per immergerci nella storia di uno degli assassini più efferati che il mondo abbia mai conosciuto! Un classico della letteratura a fumetti in una nuova edizione rivisitata e con l'aggiunta di un'inedita colorazione curata dallo stesso Eddie Campbell.
br. Un nuovo gangster è arrivato in città. Si chiama Sugar Joe. È giovane, arrogante, ambizioso e vuole spodestare Black Jack, che da molti anni ha il comando dei traffici della metropoli. Ma il Re, come lo chiamano tutti, non ha intenzione di mollare lo scettro facilmente. Benché infatti Sugar Joe possa contare sul prezioso aiuto di tutti i suoi alleati e della Grassona, una donna molto potente dal passato misterioso, Black Jack ha dalla sua un esercito di fedelissimi pronti a morire per lui, e la battaglia si prospetta acre e sanguinosa. Dopo inutili tentativi di mettere Sugar Joe fuori gioco, Black Jack si vede costretto ad affrontarlo in campo aperto e senza esclusione di colpi. E soprattutto, deve affrontare una volta per tutte la maledetta Grassona, che lo porterà a combattere la battaglia più difficile, quella contro se stesso.
brossura