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ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! Shizue Izawa, l'eroina nota come "la dominatrice delle fiamme esplosive", ha lasciato in eredità il proprio aspetto e i propri desideri a Limur, che per imparare a usare al meglio i poteri dell'ifrit decide di chiudersi nella grotta. All'improvviso, però, ecco arrivare una richiesta d'aiuto... Limur si precipita fuori e trova i suoi compagni a terra di fronte a un gruppo di ogre!
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime... Su mozione del re demone Kleiman, è stato convocato un Walpurgis al cui ordine del giorno c'è l'autoproclamazione di Limur a re demone. Kleiman ha iniziato a rendere palese la propria ostilità, Milim continua a comportarsi in modo inspiegabile e la Sacra Chiesa Occidentale sembra in costante fermento. La situazione è più incerta che mai. Quali saranno le mosse di Limur?
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. La nascita di un nuovo re demone è uno di quegli eventi che inevitabilmente sposta gli equilibri di potere del mondo. Limur è diventato un punto di riferimento per umani, creature demoniache e mostri di ogni sorta, e proprio adesso che è al centro dell'attenzione di tutti riceve la notizia che il suo amico Veldra è tornato in vita...
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. Mentre riecheggia la Parola del Mondo, Limur inizia la trasformazione in Re Demone. Per realizzare i suoi desideri, il Grande Saggio comincia ad agire in silenzio nelle profondità della sua anima, dove nemmeno lo stesso Limur può giungere. Una volta che il processo sarà ultimato, riuscirà questultimo a non perdere la ragione? E Shion e tutti gli altri potranno davvero tornare in vita?
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. Richiamati da altri mondi tramite un'evocazione imperfetta, i giovani allievi di Limur passano le loro giornate in attesa che l'instabile sostanza magica racchiusa nei loro corpi finisca per consumarli. Limur giunge alla conclusione che, per salvarli, sia necessario far dimorare in loro degli spiriti superiori, e parte quindi alla loro ricerca insieme ai bambini, diretto verso la "dimora degli spiriti"...
ill., br. Pensava di essere morto dopo essere stato accoltellato da un malfattore... E invece si ritrova in un altro mondo reincarnato in un essere gelatinoso! Armato solo di due abilità uniche ("predatore", che gli consente di sottrarre i poteri agli avversari, e "grande saggio", che gli permette di conoscere ogni cosa dell'universo che lo circonda), il nostro slime si accinge ad affrontare la sua grande avventura.
Dupuis, 1993. Portfolio, In-4 de 20 planches pages couleurs. Air Libre, la quinzaine. Très bon état
français Editions Les Humanoïdes Associés, 1982. In-4 de 62 pp.; album souple à rabats illustré. Collection Métal Hurlant. Parfait état. Première édition.
Jeunesse et Vacances. 1974. In-12 Carré. Broché. Etat d'usage. Tâchée. Dos satisfaisant. Intérieur acceptable. 97 pages. Illustré de nombreux dessins en noir et blanc. Le roi de la moto.
ill., br. Kei è un'abilissima killer, la numero uno di un'organizzazione specializzata nel fornire assassini su commissione. Un giorno, durante una tempesta, la ragazza si presenta bagnata fradicia nella stazione di polizia di una cittadina di provincia. A prendersi cura della debilitata Kei è Kuwai, l'agente presente sul posto. I due si ritrovano così a doversi difendere dall'attacco di Usui, un cacciatore a capo di uno spietato gruppo di uomini armati.
ill., br. Kei è la miglior killer dell'agenzia Pururun, un'organizzazione specializzata nel fornire assassini su commissione. La sua prossima missione, in coppia con Dahlia, consiste nel sorvegliare un penitenziario privato gestito dalla malavita. A richiedere l'intervento di Kei è stato Michitaka, una vecchia conoscenza della ragazza. La banda guidata dal misterioso Iwaya, infatti, è intenzionata ad assaltare il carcere. Vista la stretta sorveglianza, gli assalitori decidono di attaccare lanciando un camion di grosse dimensioni contro l'edificio...
ill., br. Nell'Europa dell'Undicesimo Secolo i Vichinghi sono una delle potenze di cui tenere conto: le navi dalla prua a forma di drago depredano il continente in lungo e in largo. Saldamente a capo delle truppe norrene che dominano l'Inghilterra, il giovane Canuto è pronto a tutto pur di realizzare il proprio sogno e portare a termine i propri piani. Tornati nella natia Islanda, per Thorfinn e compagni è giunto il momento di iniziare i preparativi per il viaggio verso il Vinland, la terra in cui intendono edificare una società diversa. Tra addii, volti nuovi e ritorni, il tempo passa e la partenza si fa ormai imminente...
ill., br. Il ritorno di Thorfinn al suo villaggio è quasi altrettanto avventuroso dei sedici anni trascorsi a errare per mari e per terre: dopo averlo accolto calorosamente (tra lacrime e pugni), le donne di casa non perdono tempo nel pianificargli una sistemazione stabile... D'altronde, è ormai in età da prender moglie! Inoltre dalle pieghe del passato riemerge un vecchio volto... Ma nessun legame sembra poter trattenere chi, nel suo orizzonte, ha il sogno di Vinland.
ill., br. Nell'Europa dell'Undicesimo Secolo i Vichinghi sono una delle potenze di cui tenere conto: le navi dalla prua a forma di drago depredano il continente in lungo e in largo! Saldamente a capo delle truppe norrene che dominano l'Inghilterra, il giovane Canuto è pronto a tutto pur di realizzare il proprio sogno e portare a termine i propri piani. Determinato a salvare i suoi amici dal triste destino che incombe sui contadini al servizio di Ketil, Thorfinn è disposto a fare qualunque cosa, persino a rischiare la vita, pur di arrivare a parlare con colui che ha il potere di porre fine ai massacri...
ill., br. Nell'Europa dell'Undicesimo Secolo i Vichinghi sono una delle potenze di cui tenere conto: le navi dalla prua a forma di drago depredano il continente in lungo e in largo. Saldamente a capo delle truppe norrene che dominano l'Inghilterra, il giovane Canuto è pronto a tutto pur di realizzare il proprio sogno e portare a termine i propri piani. La guerra giunge anche sulle coste della penisola dello Jutland, dove si trovano Thorfinn ed Einar, ed è qui che una tragedia segnerà una svolta decisiva nella vita dei due...
ill., br. Nell'Europa dell'Undicesimo Secolo i Vichinghi sono una delle potenze di cui tenere conto: le navi dalla prua a forma di drago depredano il continente in lungo e in largo. Saldamente a capo delle truppe norrene che dominano l'Inghilterra, il giovane Canuto è pronto a tutto pur di realizzare il proprio sogno e portare a termine i propri piani. Nel frattempo, la vita di Thorfinn, impegnato nei lavori alla fattoria di Ketil, prosegue pacificamente. Ma un bel giorno fa la sua comparsa un uomo a cavallo che sembra conoscere molto bene Arneis ed è intenzionato a portarla via con sé...
ill., br. Nell'Europa dell'Undicesimo Secolo i Vichinghi sono una delle potenze di cui tenere conto: le navi dalla prua a forma di drago depredano il continente in lungo e in largo. Saldamente a capo delle truppe norrene che dominano l'Inghilterra, il giovane Canuto è pronto a tutto per realizzare il proprio sogno e portare a termine i propri piani. Nel frattempo, la vita di Thorfinn, impegnato nei lavori alla fattoria di Ketil, prosegue pacificamente. Finalmente il ragazzo sembra aver trovato un suo equilibrio e degli amici, ma all'orizzonte nubi di tempesta si stanno addensando...
ill., br. Europa, Undicesimo Secolo. I popoli vichinghi sono ormai una forza inarrestabile e nessuna costa del continente può dirsi al sicuro dalle navi con la prua di drago. Inizia l'epica narrazione di Vinland Saga, in cui si intrecciano la Grande Storia e le vicende personali di un gruppo di personaggi come il giovane Thorfinn, il cui unico scopo è placare la sua sete di vendetta, e Askeladd, astuto capo di una torma di vichinghi. Dalle abili mani di Makoto Yukimura, una storia di guerra e di forti passioni che catapulta il lettore nel mondo sanguinario e violento dell'Europa medievale.
ISBN : 2869672048. Vents d'Ouest. 1993. In-4 Carré. En feuillets. Très bon état. Couv. fraîche. Dos impeccable. Intérieur frais. Env. 50 pages. Illustré de nombreux dessins en couleur. Toujours plus près du feu, de nos tignasses de braise...
ISBN : 2869672048. Vents d'Ouest. 1993. In-4 Carré. Relié. Bon état. Couv. convenable. Dos satisfaisant. Intérieur frais. Env. 50 pages. Illustré de nombreux dessins en couleur. 'Toujours plus près du feu, De nos tignasses de braise...'
in-4, 48 pages, entierement illustrees en couleurs, cartonnage editeur illustre plastifie.- Edition originale. Excellent etat (dos et coins TB). [BD-E2]
Artima. 1963. In-12 Carré. Broché. Etat d'usage. 2ème plat abîmé. Dos frotté. Intérieur acceptable. 66 pages. Illustré de nombreux dessins en noir et blanc. Marché noir à Naples.
Artima. 1964. In-8 Carré. Broché. Etat d'usage. Couv. défraîchie. Dos abîmé. Intérieur acceptable. 66 pages. Illustré de nombreux dessins en noir et blanc. Quelques dessins coloriés au crayon de couleur. L'épave mystérieuse...
Arédit. 1983. In-12 Carré. Broché. Etat d'usage. Couv. légèrement passée. Dos satisfaisant. Intérieur acceptable. 162 pages. Illustré de nombreux dessins en noir et blanc. Collection 'Héroïc'. Le requin.