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ill., br. "Diventerò il tuo dio." Il piano per la distruzione dei "Rose" avanza, l'identificazione del gruppo di Ghoul è vicina. Intanto Haise Sasaki cerca di riconquistare i vent'anni di vuoto della sua memoria. I contorni della verità si fanno via via meno confusi... Kanae, nel frattempo, progetta l'eliminazione di tutti i membri della QS per il suo padrone e si mette in contatto con l'Albero di Aogiri. La famiglia Tsukiyama è circondata, passi minacciosi si fanno sempre più vicini... Poi, il panorama viene cucito. Qualcuno, contorcendosi nel rosso cremisi, causerà un grande dolore...
ill., br. "Non ho alcun ricordo degli ultimi vent'anni della mia vita." Lui è la guida che porta avanti i suoi doveri in qualità di "mezzo Ghoul", i membri della Quinx Squad nutrono sentimenti contrastanti nei suoi confronti. Durante le indagini sui movimenti dell'Albero di Aogiri, un'organizzazione di Ghoul sempre più potente, la QS inizia a osservare il suo prossimo obiettivo, "Nutcracker". Un giorno, Haise entra per caso in una caffetteria e sente un odore familiare... Sarà la chiave per capire finalmente se stesso?
ill., br. A Tokyo, la ghoulizzazione degli esseri umani continua. Per estirpare la fonte del veleno, il Comando anti-Ghoul e i Ghoul uniscono le forze, mentre Kaneki e Ayato vengono mandati sottoterra, nella Circoscrizione ventiquattro. Lì troveranno ad aspettarli Nimura Furuta. Di fronte alla causa principale che lo ha fatto entrare in "questo mondo", Kaneki cosa spera di ottenere? E quale sarà il futuro di Tokyo e dei Ghoul?
ill., br. Tokyo Ghoul (zakki), un volume completamente a colori che contiene circa duecento illustrazioni, arricchito dal commento di Sui Ishida. Una raccolta di illustrazioni della serie culto, per tutti i fan di Tokyo Ghoul degni di questo nome e... per chi ancora non sa di esserlo!
ill., br. Presa coscienza della sua natura ghoul, Kaneki si ritrova davanti Touka e Ayato: nel passato dei due fratelli l'immagine sbiadita di una famiglia in frantumi... Mentre tutto questo succede, il "Gufo con il Sekigan", comparso all'improvviso, ingaggia una lotta contro il comando , investigativo anti-ghoul. Fanno la loro comparsa raccapriccianti "armi", che celano oscuri "misteri": quale sarà l'esito dello scontro?
ill., br. "Voglio sentirla, la tua storia." Si fa aspra la "spedizione punitiva contro il Gufo con il sekigan" della Circoscrizione venti organizzata dal Comando Investigativo Anti-Ghoul. Davanti a Kaneki, che si affretta verso l'Anteiku, si para Kotaro Amon. Come finirà lo scontro tra due destini che sembrano legati dal karma? Nel frattempo, una serie di tragedie si consumano ovunque... Differenti giustizie spingono ad andare avanti nonostante la perdita di cose importanti... Una pioggia incessante continua a disegnare spirali di tristezza, proprio come lacrime che cancellano tutto quanto...
ill., br. "Io... tornerò all'Anteiku." Sciolto il gruppo della Circoscrizione sei, Kaneki decide di tornare da Yoshimura, per ritrovare se stesso. Nel frattempo, il Comando Investigativo Anti-Ghoul scopre dove si trova il Grufo, ricercato di classe SSS, e viene deciso di mettere in atto una strategia per eliminarlo. Im una situazione molto simile allo scontro di dieci anni prima, gli investigatori veterani iniziano a radunarsi. E con loro, anche gli "equipaggiamenti dell'afflizione". Il palcoscenico è il café Anteiku, nella Circoscrizione venti.
ill., br. Il ghoul è un mostro della tradizione fantastica che si nutre di carne umana, assorbendo la forza delle sue vittime. Ora questi mostri stanno serpeggiando per le strade di Tokyo, disseminandole di cadaveri. Ken Kaneki, un tormentato studente universitario, è l'ultima preda prescelta dai ghoul... e nessuna delle due parti può immaginare come questo incontro comprometterà per sempre e in modo inatteso il destino di entrambi.
ill., br. Il ghoul è un mostro della tradizione fantastica che si nutre di carne umana, assorbendo la forza delle sue vittime. Ora questi mostri stanno serpeggiando per le strade di Tokyo, disseminandole di cadaveri. Ken Kaneki, un tormentato studente universitario, è l'ultima preda prescelta dai ghoul... e nessuna delle due parti può immaginare come questo incontro comprometterà per sempre e in modo inatteso il destino di entrambi.
ill., br. Continuano le avventure dei due fratelli alieni Fuyunosuke e Natsutaro, la cui missione è stabilire se la Terra sia adatta a ospitare la loro specie. Il piano viene però bruscamente interrotto: i due protagonisti faranno ritorno sul loro pianeta o decideranno di rimanere nel nostro mondo?
ill., br. Continuano le avventure dei due fratelli alieni Fuyunosuke e Natsutaro. Per stabilire se la Terra sia adatta a ospitare la loro specie, Natsutaro dovrà trovarsi un lavoro e... una fidanzata, ma molti aspetti della razza umana risultano ancora incomprensibili ai due protagonisti. Due fratelli alieni alla scoperta di Tokyo e del nostro mondo.
ill., br. Fuyunosuke è un normalissimo studente universitario che vive a Tokyo, quando compare all'improvviso una creatura extraterrestre che sostiene di essere suo fratello... Fuyunosuke e Natsutaro iniziano a esplorare la Terra e i suoi abitanti per stabilire se il pianeta sia adatto per realizzare il loro piano di migrazione... Due fratelli alieni alla scoperta di Tokyo e del nostro mondo.
ISBN : 2840551888. DELCOURT.. 1997. In-8 Carré. Broché. Bon état. Couv. convenable. Dos satisfaisant. Intérieur frais. 128 pages. Bande dessinée en noir et blanc.
25x19. 79p. Lomo tocado en cabeza. Ilstr. Col. Dumbo, N. 3.
A clean, unmarked book with a tight binding. 464 pages.
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a sé, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Affiancatelo nel suo viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. Bon, il principe di Uralis, è dotato della capacità di vedere le cose invisibili agli occhi altrui e, per via di questo suo potere, viene rapito dai fedeli della religione Benett. Fushi, dal canto suo, si scopre dotato di una particolare abilità di cui ignorava l'esistenza... ma si rivelerà davvero utile? Intanto Bon si rende conto che non tutto gli è visibile come credeva, e fa quindi una scelta: aiutare i suoi amici e il suo popolo...
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno da qualche parte nella tundra. Non ha forma, non ha nome, non ha sentimenti. La sua forma diventa la forma di ciò che incontra: ma per assumere quella di un essere vivente il prezzo da pagare è alto. Il suo nome diventa semplicemente "Fushi", "l'immortale". I suoi sentimenti si generano forma dopo forma, fardello dopo fardello. Un'opera che parla di vita, morte, emozioni e umanità.
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a lui, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Un viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. Dopo la morte di Pioran e anni di vita solitaria su un'isola deserta, dinanzi a Fushi compare Hisame, una ragazzina discendente di Hayase. Insieme a lei e al corpo dei protettori, Fushi si reca al villaggio assalito dai knocker, ma vive nuovamente l'esperienza di una separazione, e decide così di spostarsi in città in cerca di nuovi compagni. Tuttavia, se in molte persone la leggenda della sua immortalità ha generato speranza e fiducia, in altre ha prodotto diffidenza e paura...
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a lui, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Un viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. Jananda è un'isola dove vengono deportati criminali e detenuti provenienti dai luoghi più disparati, e proprio laggiù Fushi viene separato da Pioran. Per salvare la donna, tenuta prigioniera, dovrà diventare il nuovo capo dell'isola, e ciò significa ottenere la vittoria finale nel torneo che si svolge nell'arena...
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a lui, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Un viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. I quattro anni che Fushi ha trascorso accanto a quelle persone che considera la sua famiglia lo hanno fatto maturare come essere umano. Durante la festa di compleanno di Rean, però, un knocker approfitta della situazione per aggredirlo. Riusciranno Fushi e suo "fratello maggiore" Gugu a sconfiggerlo e a proteggere gli altri?
ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a lui, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Un viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. Dopo essersi scontrato per la prima volta con un nemico, Fushi fa un nuovo incontro: un ragazzo di nome Gugu che indossa una maschera e deride se stesso additandosi come "mostro". Fushi comincia così a vivere come un normale essere umano assieme al suo nuovo amico, che lo ama come fosse suo fratello minore. Un giorno, però, Gugu scappa dalla casa del vecchio distillatore, presso cui lavora come servitore.