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ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime... Su mozione del re demone Kleiman, è stato convocato un Walpurgis al cui ordine del giorno c'è l'autoproclamazione di Limur a re demone. Kleiman ha iniziato a rendere palese la propria ostilità, Milim continua a comportarsi in modo inspiegabile e la Sacra Chiesa Occidentale sembra in costante fermento. La situazione è più incerta che mai. Quali saranno le mosse di Limur?
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! Shizue Izawa, l'eroina nota come "la dominatrice delle fiamme esplosive", ha lasciato in eredità il proprio aspetto e i propri desideri a Limur, che per imparare a usare al meglio i poteri dell'ifrit decide di chiudersi nella grotta. All'improvviso, però, ecco arrivare una richiesta d'aiuto... Limur si precipita fuori e trova i suoi compagni a terra di fronte a un gruppo di ogre!
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza. Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! Una terribile notizia sta scuotendo l'intera foresta di Jura. Il terrificante Orc Lord sta compiendo numerose incursioni alla testa di un esercito di duecentomila soldati! Una delle driadi, guardiane della grande foresta, ha chiesto a Limur di eliminare questa minaccia e il nostro slime ha in progetto di lottare insieme agli uomini lucertola, ma...
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! L'essere demoniaco Germyud scende in campo contro Limur e i suoi. Adirato perché l'orc lord non si è evoluto in re demone, per ottenerne la trasformazione lo sprona a divorare l'uomo lucertola Gabil, ma l'orc lord non reagisce minimamente alle sue esortazioni. In quel mentre, però... . Limur sarà in grado di mettere il punto a questa sanguinosa guerra? Il conflitto che ha devastato la foresta volge infine al termine!
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. Dopo aver sconfitto l'Orc Lord, Limur è diventato il signore dell'alleanza della foresta di Jura. Nuovi compagni si uniscono a lui e un po' alla volta la sua presenza in questo mondo si fa sempre più solida. Allo stesso tempo, però, questo finisce anche per attirare su di lui l'attenzione di esseri molto potenti, prima il re dei nani Gazehr, poi Millim Nava, uno dei re demoni più antichi. Come si comporterà Limur nei confronti di questi personaggi che potrebbero dargli molto filo da torcere?
ill., br. I dipinti che Aisya realizza con il proprio sangue fanno accadere dei miracoli. Nonostante li abbia creati con le migliori intenzioni, tuttavia, i quadri iniziano a essere contaminati dai desideri degli umani, fino a trasformarsi in "dipinti maledetti". Come ultimo desiderio, Aisya chiede perciò al suo migliore amico Loki di trovare e bruciare tutte le sue opere... Loki ha scoperto che il vero scopo della Sacra Fondazione dei Mecenati è la rinascita di Aisya. Ora al suo fianco ha degli alleati molto forti, i componenti del Reparto Quattro, ma l'avversario è intenzionato a portare avanti a tutti i costi il suo diabolico piano... Riuscirà a salvare la sua amica? Un epilogo in cui tutti i segreti relativi ai dipinti maledetti e alla misteriosa fanciulla chiamata "strega" saranno finalmente svelati.
ill., br. Nell'Inghilterra del XV secolo, lo scontro tra due dinastie in lotta per il trono sconquassa il regno. Sullo scenario della Guerra delle Due Rose, che vede contrapporsi i casati di York e di Lancaster, rispettivamente rappresentati da una rosa bianca e una rosa rossa, si svolgono le vicende di Richard, giovane rampollo della famiglia York... La rivisitazione in chiave manga della biografia di un importante personaggio storico, liberamente ispirata al Riccardo III e all'Enrico VI di Shakespeare e calata in un'atmosfera fantasy.
ill., br. Il secondo e ultimo volume della spassosissima raccolta di episodi speciali che vedono protagonisti i personaggi di Fairy Tail! Anche questo volta il maestro Mashima ha realizzato una fantasmagorica scatola a sorpresa per i suoi fan! Scene di tranquilla (?) vita scolastica, siparietti hot, emozionanti crossover e tanto altro in nove episodi autoconclusivi più stuzzicanti che mai!
ill., br. La trama ruota attorno a tre personaggi principali, Masaru, Narumi e Shirogane (Eleanor) e si dipana attraverso le tematiche del circo, dell'alchimia e dei karakuri (burattini automatici) unendo questi elementi in un unica storia intrisa di mistero e azione. Tutto ha inizio quando il padre di Masaru muore, lasciandogli in eredità 18 miliardi di yen (circa 138 milioni di euro). I suoi fratellastri (tutti di madri diverse) e suo zio tramano per ucciderlo oppure rapirlo, allo scopo di impossessarsi dell'intero patrimonio. Per caso Narumi finisce per salvare Masaru con l'aiuto di Shirogane. Man mano che gli episodi si sviluppano, una tragedia lunga 200 anni viene rivelata e si fa luce sul mistero dell'origine della Shirogane, Automatons e della sindrome Zonapha. Ognuno dei protagonisti è prigioniero di un ciclo di reincarnazioni che è il risultato della tragedia di 200 anni prima.
ill., br. La trama ruota attorno a tre personaggi principali, Masaru, Narumi e Shirogane (Eleanor) e si dipana attraverso le tematiche del circo, dell'alchimia e dei karakuri (burattini automatici) unendo questi elementi in un unica storia intrisa di mistero e azione. Tutto ha inizio quando il padre di Masaru muore, lasciandogli in eredità 18 miliardi di yen (circa 138 milioni di euro). I suoi fratellastri (tutti di madri diverse) e suo zio tramano per ucciderlo oppure rapirlo, allo scopo di impossessarsi dell'intero patrimonio. Per caso Narumi finisce per salvare Masaru con l'aiuto di Shirogane. Man mano che gli episodi si sviluppano, una tragedia lunga 200 anni viene rivelata e si fa luce sul mistero dell'origine della Shirogane, Automatons e della sindrome Zonapha. Ognuno dei protagonisti è prigioniero di un ciclo di reincarnazioni che è il risultato della tragedia di 200 anni prima.
1st edition. VG hbk bound in blue cloth, gilt spine decoration and lettering. (The Elenium Book Two). ISBN 0246133465. 22248. eng
br. Baltimora, 1962. Al Centro di Ricerca Aerospaziale di Occam è stata appena consegnata la «risorsa» più delicata e preziosa che abbia mai ricevuto: un uomo anfibio, catturato in Amazzonia. Il suo arrivo segna anche l'inizio di un commovente rapporto tra la singolare creatura ed Elisa, una donna muta che lavora al centro come addetta alle pulizie e usa il linguaggio dei segni per comunicare. Immaginazione, paura e romanticismo si mescolano in una storia d'amore avvincente, arricchita dalle illustrazioni di James Jean. Il romanzo che ha ispirato il film vincitore del Leone d'oro e di 4 premi Oscar.
br. Cresciuto in una realtà di delinquenza e degradazione, Jan è un solitario che conduce una vita priva di pastoie morali. Unico rimpianto, la donna abbandonata in un passato da dimenticare; unica famiglia, la gilda per cui lavora. Ma cosa accade a un assassino che perde la capacità di uccidere? Gioca un'altra carta... oppure perde tutto? Nel tentativo di tornare ciò che era, Jan si imbatte in Tarja e Omi, e con loro in una realtà mai immaginata, capace di imprimere un nuovo corso alla sua vita; ed è proprio davanti agli occhi di Tarja, capaci di vedere molto lontano, che dovrà fare la sua difficile scelta.
1981Khe02002München ( Wilhelm Heyne) 1981 (= Erste Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur (Paperback ) 128S., ISBN 3453306694 1
1981Khe02003München ( Wilhelm Heyne) 1981 (=Heyne SF 3814. Erste Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur (Paperback ) 189 S., ISBN 345330716x 1
1982Khe02005München ( Wilhelm Heyne) 1982 (=Heyne SF 3881. Erste Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur (Paperback ) 204 S., ISBN 3453307682 1
1981Khe02004München ( Wilhelm Heyne) 1981 (=Heyne SF 3854. Erste Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur (Paperback ) 191 S., ISBN 3453307836 1
1978Khe02643Rastatt (Pabel) 1978 (= Erste Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur ( Paperback ) 161 S., 1
200712491Berg : Libode-Verl., 2007. 1. Aufl. 319 S. Pp.
1984V32153München (Wilhelm Goldmann) 1984 (= Goldmann Fantasy 23818, 2.Auflage). 8°, illustrierte Originalbroschur ( Paperback ) 374 S., ISBN 3 442 23818 8 2
Libro in brossura come nuovo; Copertina morbida
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