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br. La mattina della partenza per la spedizione è limpida, come tutta l'oscurità dei giorni precedenti fosse stata spazzata via con un soffio. Il generale Drolan dell'Ordine dei Cavalieri di Smeraldo vi affida la somma sacerdotessa Siria della Casa del Sapere ricordandovi di proteggerla a costo della vita. Tu Garv sei impaziente di fare danni all'interno di un tempio e di trafugarne i tesori. Tu Brunail, il 'benedetto dagli dei', sei pronto a mettere la parola fine alle sciagure della tua amata città natale. Leoric, nonostante Siria non rientri proprio nelle tue simpatie, tu cominci quantomeno a rivolgerle la parola per il bene della missione e Tailàndar, tu fremi dalla voglia di perlustrare quel luogo antico in cerca di potere e conoscenza, tua unica ragione di vita. Ghilfiss, lui avrebbe aspettato in casa per occuparsi di rifinire il suo racconto. Cosa aspettava il Flagello nei meandri delle rovine del perfido Malicno? Cosa ordivano le divinità alle loro spalle? E Siria, sarebbe riuscita a sigillare quel luogo oscuro una volta per tutte?
br. Nella vita di Exorad e Rykinor, giovani cacciatori di Dregovir, compare improvvisamente la valchiria Clora. Dopo averli salvati da un gigante, la ragazza svelerà loro la verità. Essi sono figli di due dei, Odino sovrano degli Aesir, e Thor dio del tuono. Senza sapere bene il perché la seguiranno in un viaggio pieno di peripezie attraverso Midgard, il mondo degli uomini, fino a raggiungere la radiosa Asgard, terra degli dei. Qui si ricongiungeranno con i propri padri, ma su di loro grava un'antica profezia. Accompagnati dall'anziano maestro Atned e da Clora, Exorad e Rykinor dovranno attraversare i mondi terrestri per una pericolosa ricerca tra epiche battaglie e scontri all'ultimo sangue ricchi di emozioni e magia. Solo compiendola saranno in grado di affrontare il loro nemico, artefice della progressiva distruzione di Yggdrasil, l'eterno sostenitore dei nove mondi.
brossura L'individuo è davvero artefice del proprio futuro? O esiste una forza superiore, che trascende la comprensione e trascende le infinite vie della sorte? Alle soglie del quarto millennio, all'apice dello sviluppo tecnologico di molte specie senzienti abitanti nella Via Lattea, fa ritorno una minaccia antica, dimenticata da centinaia di secoli. I suoi obiettivi sono oscuri e i suoi poteri implacabili... Chi si opporrà all'ombra del destino?
La Regina delle Fosse Demoniache sembra essere scomparsa anche per i suoi fedeli servitori, che temono abbia perso la vita in qualche oscuro recesso del suo dominio infernale. Per una delle sue sacerdotesse questo significa cercarla laddove le anime giungono per il loro eterno riposo, da dove nessuno è mai tornato. Un'altra fedele, invece, dopo la scomparsa della dea, abbraccia una diversa divinit <br/> STATO: USATO, COME NUOVO.<br/> TITOLO: Extinction. La guerra della Regina Ragno. Forgotten Realms: 4. <br/> AUTORE: Smedman,Lisa. Salvatore,R. A.<br/> EDITORE: Armenia<br/> DATA ED.: 2004,<br/> COLLANA: Coll.Fantasy.<br/> EAN: 9788834418192
First UK edition hardcover with unclipped dust jacket, in very good condition. Light shelf wear to the jacket, and page block and pages are tanned. Pages and text are otherwise clear and unmarked throughout. LW Used
No marks or inscriptions. No creasing to covers or to spine. A very clean very tight copy with bright unmarked boards and no bumping to corners. 231pp. Reprint of issues 19-23 and 23-27 of creator Bill Willingham's acclaimed Vertigo series.
No marks or inscriptions. No creasing to covers or to spine. A very clean very tight copy with bright unmarked boards and no bumping to corners. 166pp. Reprint of issues 22 and 28-33 of creator Bill Willingham's acclaimed Vertigo series.
No marks or inscriptions. No creasing to covers or to spine. A very clean very tight copy with bright unmarked boards and no bumping to corners. 190pp. Reprint of issues 34-41 of creator Bill Willingham's acclaimed Vertigo series.
ill., br. Una rivoluzione è alle porte. Da quando sono fuggite dalle Terre Natie a causa dell'Avversario, le fiabe non umane vivono in un luogo isolato noto come la Fattoria ma non tutti sono d'accordo con questa collocazione, e Bianca Neve sta per assistere a eventi inattesi e incredibili. Continua la raccolta in volume della storica serie di Bill Willingham.
ill., br. Continua la serie di Bill Willingham che ha reinterpretato i personaggi delle fiabe per i lettori di oggi. Il giovane Boy Blue è tornato nelle Terre Natie... e la sua missione ci permetterà di scoprire la vera identità dell'Avversario! Chi è l'individuo che ha costretto interi popoli a sottomettersi a lui? Nel frattempo, l'intrepido Jack dei Racconti sta per vivere un'insolita avventura a Hollywood... e Mowgli, il protagonista de Il libro della giungla, si prepara a tornare a Favolandia.
ill., br. La serie di Bill Willingham dedicata ai personaggi delle fiabe prosegue con un volume incentrato sui personaggi di Le mille e una notte. Ormai l'identità dell'Avversario è stata rivelata ed è necessario attrezzarsi per contrastare un'invasione imminente. Ma l'alleanza fra gli abitanti di Favolandia e una delegazione di fiabe arabe si rivelerà molto più complicata del previsto. Inoltre: cosa significa vivere una storia d'amore quando si fa parte del temibile esercito delle Terre Natie? Contiene: Fables (2002) #42/47.
Brossura con bandelle, comuni mende da scaffale o lettura segnano la copertina illustrata da composizione grafica, con toni lievemente ingialliti e ombre di polvere, fogli e tagli in calda tonalità avorio, puliti e ben preservati, sgualciti solo i primi fogli. N. pag. 460. USATO
ill., br. C'era una volta il meraviglioso Regno di Camelot, dove eroici cavalieri difendevano i deboli e combattevano il Male. Ma quel tempo è passato: su quel Regno incombe un terribile incantesimo e la minaccia del Drago. Un nuovo eroe - la creatura più ingenua e bizzarra che mai abbia scorrazzato sulla faccia della Terra - si fa cavaliere, per riportare pace e giustizia. Età di lettura: da 8 anni.
brossura Protagonisti della storia sono due coppie di fratelli, figli di due famiglie di amici. A Silvia piace travestirsi da regina, Francesca gioca a fare la veterinaria, mentre Michele e Marco si divertono a fare costruzioni e invenzioni. In gita con le famiglie si recano al borgo di Savogno, dove i bambini iniziano a giocare. Si allontanano dai genitori e mentre attraversano un ponte, Silvia ordina a tutti di inginocchiarsi e urla: "Sono la regina Silvia e vengo a prendere possesso delle mie terre!". Gli amici sbuffano annoiati al suo gioco, ma una piena improvvisa distrugge il ponte. Loro riescono a mettersi in salvo, ma dal lato sbagliato della valle. Si troveranno allora davvero in un regno incantato, dove Silvia scoprirà cosa vuol dire essere una brava regina, in un momento della storia del regno che promette guerra; infatti il suo regno stà per essere invaso da un'orda di orchi. Francesca dovrà curare un animale da favola, un drago. Michele si impegnerà nelle opere di difesa del regno assieme a Marco, che è il più grande dei quattro. Lui, durante i preparativi, scopre quanto sia brutto combattere e decide di ribellarsi alla violenza e alla guerra. Età di lettura: da 8 anni.
8vo., First Edition thus; red cloth, backstrip lettered in silver, top and fore-edges very lightly mottled else a very good, bright, clean copy. A PRESENTATION COPY TO TIM SANDEMAN WITH THE AUTHOR'S SIGNED HOLOGRAPH INSCRIPTION DATED 1954 ON FRONT FREE ENDPAPER. With the splendid pictorial bookplate of Timothy Sandeman on front paste-down. One of the great dystopian novels, first published in the US in the previous year. It is the basis of Truffaut's first English-language feature film (1966) starring Oskar Werner and Julie Christie. PRESENTATION COPIES, AS DISTINCT FROM MERELY SIGNED COPIES, ARE RARE. A SPLENDID ASSOCIATION COPY
Gnone, Elisabetta Fairy Oak L' incanto del buio. Novara, 2006, cm 21 351 p., 16 carte di tav. : ill 351 p., 16 carte di tav. : ill. ; 21 cm (0000000047231)
231 pp., legatura ed. sovracoperta, come nuovo
ill., br. Fairy Oak è un villaggio di pietra, antico e incantato, sperduto tra le pieghe di un tempo immortale e cresciuto intorno a una quercia fatata, da cui ha preso il nome. Lo circonda una natura viva e rigogliosa ed è l'unico luogo dove umani e creature magiche vivono in perfetta armonia, tanto che è difficile distinguere gli uni dagli altri, poiché maghi, streghe e cittadini comuni abitano le case di pietra da tanto di quel tempo, che nessuno fa più caso alle reciproche stranezze, e tutti si somigliano un po'. Solo le fate sono diverse: piccole e luminose, vengono chiamate dai Magici per badare ai bambini, ed è proprio una di loro a raccontarci questa storia. Felì è la fatina a cui è affidato il difficile compito di proteggere le streghe gemelle Vaniglia e Pervinca, nate con opposti poteri e insieme simbolo vivente di un'eterna alleanza, quella fra Luce e Buio, che un terribile nemico è deciso a spezzare. A fare da scudo e da arco ci sono i loro amici, e un piccolo popolo, ardito e coraggioso, deciso a salvare il proprio magnifico mondo... Età di lettura: da 8 anni.
ill., br. Natsu e il suo gatto Happy giungono nella città di Harujion, dove si dice sia arrivato un famoso mago di nome Salamander. Ma, per qualche motivo, la sua ottima reputazione sembra non corrispondere alla realtà dei fatti, dato che silenziosamente inizia ad adescare ragazze e renderle sue schiave. Nella rete finisce pure Lucy, giovane aspirante maga che sogna di entrare a far parte della mitica congregazione denominata Fairy Tail: insospettito, Natsu decide di intervenire, e scopre qualcosa di incredibile... Contiene "Fairy Tail" voll. 19-24.
ill., br. Natsu e il suo gatto Happy giungono nella città di Harujion, dove si dice sia arrivato un famoso mago di nome Salamander. Ma, per qualche motivo, la sua ottima reputazione sembra non corrispondere alla realtà dei fatti, dato che silenziosamente inizia ad adescare ragazze e renderle sue schiave. Nella rete finisce pure Lucy, giovane aspirante maga che sogna di entrare a far parte della mitica congregazione denominata Fairy Tail: insospettito, Natsu decide di intervenire, e scopre qualcosa di incredibile... Contiene "Fairy Tail" voll. 25-30.
ill., br. Il secondo e ultimo volume della spassosissima raccolta di episodi speciali che vedono protagonisti i personaggi di Fairy Tail! Anche questo volta il maestro Mashima ha realizzato una fantasmagorica scatola a sorpresa per i suoi fan! Scene di tranquilla (?) vita scolastica, siparietti hot, emozionanti crossover e tanto altro in nove episodi autoconclusivi più stuzzicanti che mai!
ill., br. Il prequel di Fairy Tail che racconta la fondazione della mitica gilda! Un'epica avventura all'insegna della magia e dell'amicizia che ha per protagonista la bella e combattiva Mavis, prima master di Fairy Tail. Agli albori della nostra storia, Mavis lavora come servitrice presso la gilda di un crudele master. Fuggita in seguito a un attacco, trova rifugio in una foresta in cui vive per sette lunghi anni, fino al giorno in cui s'imbatte in coloro che diventeranno i futuri membri della prima generazione di Fairy Tail...
ill., br. Wolfen, Metro, Gears, Doom, Aldoron: i cinque numi tutelari che albergavano nelle sfere del Drago Divino del Legno si sono mossi per eliminare gli umani, facendo ricorso a una forza grandiosa. Natsu e i suoi oppongono una strenua resistenza, ma le continue battaglie stremano Lucy e Wendy. Quando però la situazione sembra ormai senza via d'uscita, ecco arrivare preziosi rinforzi... Sono i maghi di Fairy Tail liberati dal Whiteout! Comincia così un combattimento tra le forze di Fairy Tail al completo e il nemico che sovrasta le nuvole.
ill., br. Fairy Tail è la prestigiosa gilda di maghi di cui fanno parte Natsu, Lucy, Happy e molti altri compagni incontrati lungo un cammino pieno zeppo di avventure, pericoli e avversari di ogni sorta... Al termine del secondo giorno del Gran Palio della Magia, Fairy Tail è in qualche modo riuscita a riemergere, ma quella stessa notte esplode il caso dell'irruzione da Sabertooth. Diventerà la scintilla che farà esplodere un nuovo conflitto?! Con l'arrivo del terzo giorno, nuovi fatali eventi si mettono in moto. Mentre il piano Eclissi "vibra" dietro le quinte del festival, Raven Tail considera i maghi di Fairy Tail nemici giurati e Gerard desidera espiare... Come si concluderà quest'evento in cui si intrecciano sentimenti di ogni genere?!