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ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza. Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! Una terribile notizia sta scuotendo l'intera foresta di Jura. Il terrificante Orc Lord sta compiendo numerose incursioni alla testa di un esercito di duecentomila soldati! Una delle driadi, guardiane della grande foresta, ha chiesto a Limur di eliminare questa minaccia e il nostro slime ha in progetto di lottare insieme agli uomini lucertola, ma...
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime! Shizue Izawa, l'eroina nota come "la dominatrice delle fiamme esplosive", ha lasciato in eredità il proprio aspetto e i propri desideri a Limur, che per imparare a usare al meglio i poteri dell'ifrit decide di chiudersi nella grotta. All'improvviso, però, ecco arrivare una richiesta d'aiuto... Limur si precipita fuori e trova i suoi compagni a terra di fronte a un gruppo di ogre!
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime... Su mozione del re demone Kleiman, è stato convocato un Walpurgis al cui ordine del giorno c'è l'autoproclamazione di Limur a re demone. Kleiman ha iniziato a rendere palese la propria ostilità, Milim continua a comportarsi in modo inspiegabile e la Sacra Chiesa Occidentale sembra in costante fermento. La situazione è più incerta che mai. Quali saranno le mosse di Limur?
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. La nascita di un nuovo re demone è uno di quegli eventi che inevitabilmente sposta gli equilibri di potere del mondo. Limur è diventato un punto di riferimento per umani, creature demoniache e mostri di ogni sorta, e proprio adesso che è al centro dell'attenzione di tutti riceve la notizia che il suo amico Veldra è tornato in vita...
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. Mentre riecheggia la Parola del Mondo, Limur inizia la trasformazione in Re Demone. Per realizzare i suoi desideri, il Grande Saggio comincia ad agire in silenzio nelle profondità della sua anima, dove nemmeno lo stesso Limur può giungere. Una volta che il processo sarà ultimato, riuscirà questultimo a non perdere la ragione? E Shion e tutti gli altri potranno davvero tornare in vita?
ill., br. Perdere la vita in seguito a un'aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un'assurda avventura nei panni di uno slime. Richiamati da altri mondi tramite un'evocazione imperfetta, i giovani allievi di Limur passano le loro giornate in attesa che l'instabile sostanza magica racchiusa nei loro corpi finisca per consumarli. Limur giunge alla conclusione che, per salvarli, sia necessario far dimorare in loro degli spiriti superiori, e parte quindi alla loro ricerca insieme ai bambini, diretto verso la "dimora degli spiriti"...
ill., br. Pensava di essere morto dopo essere stato accoltellato da un malfattore... E invece si ritrova in un altro mondo reincarnato in un essere gelatinoso! Armato solo di due abilità uniche ("predatore", che gli consente di sottrarre i poteri agli avversari, e "grande saggio", che gli permette di conoscere ogni cosa dell'universo che lo circonda), il nostro slime si accinge ad affrontare la sua grande avventura.
198296851München, Droemersche Verlagsanstalt Th. Knaur Nachf. 1982. 189 Seiten., 8°. ill. OBroschur.,
19731230681973 Editions J'ai Lu, collection "L'Aventure Mystérieuse" - N° A 300 - 1973 - In-12 broché, couverture illustrée - 186 pages
19851350Frankfurt a.M., Berlin, Wien: Verlag Ullstein GmbH, 1985. 206 Seiten , 18 cm, kart.,
2009115509ABBerlin:, Lit;, 2009. 21 cm. 172 S. Ill., graph. Darst. Okt. Guter Zustand. = Game studies, 1.
ill., br. Bestie malvagie custodiscono i pezzi dell'armatura di Avantia rubata da Malvel. Tom deve ritrovarla per proteggere il Regno e salvare il suo amico Aduro, il consigliere di Re Hugo, ma per farlo dovrà combattere contro Vipero, il perfido Uomo Serpente nascosto nell'insidioso Deserto Vermiglio. Età di lettura: da 8 anni.
THIS VOLUME ONLY. 21X15 cm. 434 pages. Hardcover. Cover and pages curved. Else in good condition.
1968132248Ein Gegenwartsroman aus künftiger Sicht. 2. Auflage. Zürich, Artemis, 1968. 1057 S. Or.-Lwd. mit Schutzumschlag.
brossura Sole, il principe del giorno (o come lo chiamavano qui sulla Terra il vincastro del giorno) governava con perfezione e ordine. Un tempo in cui nei cieli e sulla Terra regnava l'equilibrio e la pace. Poi però, per la prima volta dopo millenni di perfezione, lo sguardo del principe si posò su quello di Luna, la dama della notte, e nel giovane cuore di lui, l'equilibrio e la pace si spezzarono. Così iniziò la sua più grande avventura qui, giù sulla Terra. Alla ricerca della perduta perfezione e nella speranza di estirpare il seme di caos piantato nel suo cuore dalla dama della notte. Nel suo viaggio incontrerà popoli, attraverserà città e affronterà pericolose creature, scoprendo che tra le complesse pieghe dell'animo umano c'è qualcosa di più bello e significativo di un'eternità pacifica e perfetta... per chi ha il coraggio di accettarsi piccolo e di diventare grande.
brossura Sole, il principe del giorno (o come lo chiamavano qui sulla Terra il vincastro del giorno) governava con perfezione e ordine. Un tempo in cui nei cieli e sulla Terra regnava l'equilibrio e la pace. Poi però, per la prima volta dopo millenni di perfezione, lo sguardo del principe si posò su quello di Luna, la dama della notte, e nel giovane cuore di lui, l'equilibrio e la pace si spezzarono. Così iniziò la sua più grande avventura qui, giù sulla Terra. Alla ricerca della perduta perfezione e nella speranza di estirpare il seme di caos piantato nel suo cuore dalla dama della notte. Nel suo viaggio incontrerà popoli, attraverserà città e affronterà pericolose creature, scoprendo che tra le complesse pieghe dell'animo umano c'è qualcosa di più bello e significativo di un'eternità pacifica e perfetta... per chi ha il coraggio di accettarsi piccolo e di diventare grande.
1995230243New York: Tor Books - Tom Doherty Associates 1995. Book. Illus. by Darrell K. Sweet;. Very Good. Hardcover. First Edition. 8vo. 446 pp. Blue boards lettered in gilt on the spine. Light rubbing on the corners of the dustjacket; price intact; no interior markings. Dj art by Darrell K. Sweet. Tor Books - Tom Doherty Associates Hardcover
ril. Da sempre i vichinghi hanno colpito il nostro immaginario: possenti guerrieri, bellicosi conquistatori forgiati dalle gelide terre del Nord. Abili costruttori di navi in grado di solcare le acque con rara velocità, quasi invisibili agli occhi del nemico. Un popolo che ha per eroi valorosi condottieri, invincibili sul campo di battaglia. Uomini i cui nomi evocano il clangore delle armi, il grido di Paesi messi a ferro e fuoco, e che rimangono indissolubilmente legati a un destino di gloria anche dopo la morte. È così che la Storia li tramanda. E dalle nebbie della leggenda, un personaggio emerge in tutta la sua potenza: è Ragnar Lodbrok, ardente di una febbre di conquista che l'ha condotto dove altri avevano solo sognato di arrivare. Non abbiamo prova irrevocabile della sua esistenza, alcuni lo identificano con il capo vichingo che saccheggiò Parigi nell'845, altri con quel Raginarius cui il re franco Carlo il Calvo donò delle terre nell'840, altre cronache ancora narrano di un re norreno di nome Ragnall che razziò l'Irlanda. Il mito s'intreccia alla verità storica nel racconto delle gesta di questo guerriero tenace, sicuro, protetto e guardato con favore dagli dèi.
2015100108607Scrineo 2015 304 pages 13 4x2 4x20 8cm. 2015. Broché. 304 pages.
2015500097877SCRINEO 2015 304 pages 13 4x2 4x20 8cm. 2015. Broché. 304 pages.
PP. 424, CM. 22,5X14, MEZZA TELA ROSSA, SOVRACOPERTA.
PP. 209, CM. 18,5X11, BROSS., DA UNA SCENEGGIATURA DI HARRY KLEINER E DAVID DUNCAN PER LA TWENTIETH CENTURY-FOX FILM CORPORATION, BASATO SULLA STORIA "FANTASTIC VOYAGE" DI OTTO KLEMENT E JAY L.BIXBY, TRADUZIONE DI VINCENZO MANTOVANI.
PP. 256, CM. 21X13,5, BROSS. STRAPPO ALLA CERNIERA ANTERIORE.
brossura Basile e Ginevra, due cugini dodicenni appassionati di cucina, trovano un vecchio libro di ricette scritto da un loro antenato, Serafino Rossetti. All'interno, per ogni ricetta c'è un piccolo sacchetto di seta contenente delle spezie o delle erbe aromatiche essiccate. Curiosi di sentirne la fragranza, avvicinano il naso a quello contenente del timo e vengono catturati da uno strano vortice, la scia della seta. Si ritrovano così in Scozia, nel passato e più esattamente nel 1836. Qui sono costretti a dover seguire gli ordini dell'eccentrica fattucchiera Marlys. Lei non può esporsi alla luce del sole, per questo motivo li manda a cercare Serafino che, secondo la sfera magica, si trova in un luogo molto buio e in grave pericolo. Se lui morisse, Ginevra e Basile non potrebbero mai nascere. Ma cosa nasconde in realtà Marlys? Perché ha bisogno di Serafino? Basile e Ginevra non hanno scelta e ubbidiscono agli ordini della fattucchiera. Ogni viaggio, però, nasconde imprevisti e pericoli. Per fortuna avranno modo di fare anche scoperte piacevoli, stringere nuove amicizie, immergersi in esperienze culinarie e assaporare i primi sussulti d'amore...
ill., br. Quando, alla fine del secondo pannello della trilogia, il giovane Tito, signore di Gormenghast, trova la forza di strapparsi al suo reame, la cui bellezza si è ormai corrotta in cupa fatiscenza, le parole della madre - "Non esiste un altrove. Tutto conduce a Gormenghast" - sembrano richiudersi sulla sua fuga come una pietra tombale. Scoprirà che un altrove esiste, ma che è divorato non meno di Gormenghast dal Male: la città a cui approda è solcata dalle disumane meraviglie del controllo poliziesco - figure con l'elmetto che paiono scivolare sul terreno, sciami di velivoli senza pilota simili a equazioni di metallo, globi dalle viscere colorate quasi umane -, sottomessa a una scienza dispensatrice di morte. E nei cunicoli del Sottofiume vive una immane popolazione di reietti, fuggiaschi, falliti, mendicanti e cospiratori che non vedranno mai più la luce del sole. Scoprirà che al di là della sua nessun'altra realtà è per lui decifrabile, così come la sua è per gli altri inconcepibile: lontano da Gormenghast non c'è che l'ossessione del ricordo, e la follia. Dovrà, sorretto dall'aiuto di pochi - il gigantesco Musotorto, l'amorosa Giuna, i transfughi del Sottofiume Cancrello, Frombolo e Sbrago -, combattere, sfuggire a insidie, sottrarsi a ogni vincolo d'amore, amicizia e riconoscenza per conquistare l'unica verità che conti: "Era come una scheggia di pietra, ma dov'era la montagna dalla quale si era staccata?".